著:此内容为二创,原作并没有此内容
四协会南部3科 科长墨阳
【资料图】
人格信息(三灯人格)
EGO资源:3色欲 2忧郁 1怠惰
物理抗性:
斩击 突刺 打击
血量( 72/ 178) 成长系数:
防御( 15/ 34) 修正值:+0
速度:1级 4-8 2级5-8 3级6-9 4级6-9
混乱阈值:74%/46% 131/81
攻击等级:1技能( 19/ 40)成长系数:
2技能( 21/ 44)成长系数:
3技能( 24/ 46)成长系数:
四阶技能展示:
技能1:殊死搏杀 突刺 罪孽属性:色欲
攻击加重值:+4 攻击容量:+1
硬币个数:2
基础值:4
变动值:3
效果:拼点开始时,扣除自身5点体力,使本技能硬币威力+1,若自身体力不高于50%,则使该技能硬币威力额外+1,并且使自身回复3点体力
1.命中时,下一回合起获得1层迅捷,且获得1层呼吸法
2.命中时,下一回合起获得1层迅捷,若自身体力低于50%,则额外使自身增加4级呼吸法强度
技能2:鏖战刺杀 斩击 罪孽属性:忧郁
攻击加重值:+4 攻击容量:+1
硬币个数:2
基础值:8
变动值:3
效果:拼点开始时,对目标施加1层“刺杀目标”/攻击前,若自身呼吸法强度高于6级,则使本技能的前两个硬币额外使用一次
(刺杀目标:自身受到的伤害+40%,自身被击杀时,则为全体罪人施加2层呼吸法以及增加4级呼吸法强度,如果施加呼吸法的对象是四协会成员,则额外为其增加3级呼吸法强度,层数固定为1层(无法叠加),且永久存在)
1.命中时,使自身增加2级呼吸法强度
2.击杀目标时,恢复自身8点体力,并且下一回合起获得3层斩击伤害强化
技能3:亦或生 亦或死 斩击 罪孽属性:怠惰
攻击加重值:+4 攻击容量:+1
硬币个数:1
基础值:6
变动值:34
效果:击杀时,使自身下一回合起获得5层呼吸法以及增加10级呼吸法强度,若自身体力低于30%,则使本技能伤害增加100%
1.命中时,自身呼吸法层数高于2,则额外增加20%的伤害,下一回合起对自身施加4层迅捷,且回复8点理智值
防御技能:闪击 闪避 罪孽属性:暴怒
硬币个数:1
基础值:3
变动值:13
效果:闪避成功,使自身增加1级呼吸法强度
战斗被动:(色欲共鸣x3)
名称:哮喘未吸
效果:拼点胜利时,对自身施加呼吸法层数以及强度时,使起施加的层数和强度额外+1,并且自身拼点胜利累计4次,则恢复4点体力
支援被动:(色欲保有x3)
名称:观测刺杀
效果:回合开始时,对所有罪人施加1层“加算硬币强化”
语言台词:
获得时:呼,呼吸新鲜空气,就像这样?(大口吸气)哈哈哈......
早就问候:早晨是一个人精神最好的时刻,但....我可能是另类?
午间问候:(打坐冥想)嗯....管理者,你对我这身毛发....有何种看法呢~(闭眼提问)
晚间问候:呼~晚间的空气是凝冷的,皎洁的月光也在发耀,是个好时机...呢?
对话1:当红光闪烁时....你会认为什么才叫真正的“刺杀”,各种意义上的.....
对话2:平时也就接一些“普普通通”的委托,如今只是换了一个地方
对话3:管理者.....我....你能不能.....擦一下我的耳朵?上面的血迹太碍事了
同步后对话1:呼~让我们在继续呼吸,哪怕这空气冷的刺鼻.....
同步后对话2:啊,原来是这股力量是如此....玄幻....
闲置:哼,终究是自己的“事”,才更加好做呢?
进行同步:呼~哈~呼~哈
人格出战:收到刺杀指令,无需指导,即可执行
进入战斗:来吧,让我看看你的速度到底怎么样....
战斗中选中人格:咳咳,谢谢.....
进行进攻:抱歉啦,你可能要出血咯~
敌方混乱:勉强还行把,毕竟不是每次都可以遇到强者的....
陷入混乱:切....其他人呢,还可以坚持吧?
击杀目标:呼~(调整呼吸)
自身阵亡:抱歉....实在撑不住了,身体....撕裂.....
判定成功:嗯,今天月光依旧闪耀
判定失败:啊....抱歉,是我失败了.....
战斗胜利:回去好好睡个觉,犒劳犒劳自己,也是不错的选择....
EX CLEAR战斗胜利:管理者,我不知道这意味这什么,但是至少结果是完美的
战斗失败:刺杀失败.....委托丢失.....